유니티
사용자 입력, 오브젝트 이동
사용자 입력 사용자 입력은 Input.Get~로 받을 수 있다. Get~ : 키를 누를 때 Get~Down: 키를 누르고 있을 때 Get~Up: 키를 눌렀다가 뗐을 때 1. 키보드 입력 Input.GetKey/KeyDown/KeyUp(KeyCode.키이름) 2. 마우스 입력 Input.GetMouseButton/GetMouseButtonDown/GetMouseButtonUp(매개변수) 매개변수가 0 : 마우스 왼쪽 버튼, 1 : 마우스 오른쪽 버튼 3. 버튼 입력 오브젝트 이동 먼저 자신의 컴포넌트를 GetComponent()를 이용해서 가져와야 한다. Rigidbody rigid; rigid = GetComponent(); 1. 힘으로 밀어서 움직이기 Vector의 방향으로 ForceMode에서 선택된..